По прогнозам компании, общая выручка в этом секторе составит $892,8 млн по итогам текущего года.
Super Data связывает это с ростом интереса спонсоров. Раньше основными брендами, вкладывающими средства в рекламу киберспортивных турниров, были ориентированные на геймеров Mountain Dew (производитель газированных напитков) и Nvidia (разработчик графических процессоров). По данным компании, киберспортом теперь интересуется и Coca-Cola.
Азия является крупнейшим киберспортивным рынком — его годовой объем по итогам 2016 года составит $328 млн. Следующая в этом списке — Северная Америка ($275 млн), затем — Европа ($269 млн).
Подробнее:http://adindex.ru/news/digital/2016/07/21/135258.phtml