• 1 EUR = 27.33 грн.
  • 1 USD = 25.88 грн.
  • Суб 10.12.2016

Статьи

Как заставить игровой маркетинг работать на ваш бренд?

Как заставить игровой маркетинг работать на ваш бренд?
Маркетинг и реклама

Существует несколько основных и наиболее эффективных техник :

Причастность - дает нам ощущение того,что мы занимаем достойное место в динамично меняющемся социуме, а также ощущение сплоченности. Ярким примером является Farmville, опирающийся на потребность человека принадлежать к определенному кругу.

Статус - потребность в достижениях, рангах и определенной репутации. Именно эту технику использовали разработчики Foursquare при создании Swarm. Пользователи стали активнее обращаться к этому приложению, пытаясь получить вознаграждение за каждый «чекин» и завоевать звание владельца  местных кафе и других заведений.

Мастерство - имеет много общего со статусом, однако проявляется через ранги и уровни. Мастерство соредоточено на прогрессе и определяется опытом и динамикой, как, например, в играх ряда Temple Run , Plants Zombies или Clash Clans.

Цель или «поиск смысла» - может передаваться через открытия или квесты. Именно на этот внутренний мотив полагается большинство приключенческих игр и приложений. Silent Age, например, использует эту технику имитируя путешествие игрока между 1970 и 2012 годом, постепенно открывая ему тайны исчезновения человечества и постапокалиптического мира.

Главное правило для успешного применения этих техник в маркетинге ,это использовать принцип игры,придерживаясь условий  реальности.

КОММЕНТАРИИ К ПУБЛИКАЦИИ
САМОЕ СВЕЖЕЕ
полезная информация
Новости шоубизнеса от KINOafisha.ua
Загрузка...
Загрузка...
Расписание кинотеатра Cinema Citi